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2024/11/23 13:10 |
Sword of Rapierの英語版をプレイテストに提出[SofR]
Sword of Rapierの台詞を英訳したものをプレイテストに提出しました。

自力でなんとか英訳をしたので不安な訳がいくつかあるので、ネイティブによるチェックをしてもらおうと出しました。

WindowsPhone7への移植がほぼ完了したので、いくつか考えている追加要素を作ってみようと考えています。


2011/06/02 23:40 | Comments(0) | TrackBack() | XNA
Windows Phone 7へ移植中のSword of Rapierの近況[SofR_WP7]
Windows Phone 7へ移植中のSword of Rapier近況報告です。

移植はほぼ完了し30fpsで快適に遊ぶことができます。

20110527562.jpg20110527563.jpg

現在は本編を英訳しているところです。
近々テストプレイに提出しネイティブによるチェックをしてもらおうと思います。

以下にXbox360版からWindowsPhone版までの行った作業過程をまとめます。



2011/05/27 03:27 | Comments(0) | TrackBack() | XNA
Omnia7 NoDoアップデート
他の端末より遅れていたOmnia7のNoDoアップデートがようやく来ました。
WP7_Omnia7NoDo.jpg
Omnia7_NoDo.jpgOmnia7Nodo02.jpgOmnia7NoDo03.jpg





Zuneと端末にアップデートのお知らせが表示されます。
開始約10分、リブートされたら完了です。

一度目のアップデートは7.0.7008.0になりました。
もう一度接続し直すと7.0.7392.0へのアップデートが来ました。

これでついにNoDoを適用できました。
次期アップデートのMangoは遅延がないことを願います。



2011/05/25 20:06 | Comments(0) | TrackBack() | Windows Phone 7
Omnia 7のベンチマーク
WP Benchを使用してOmnia 7のベンチマークを取ってみました。

WP_Bench_Omnia7.jpg

Omnia 7はストレージにオンボードのNandメモリを使用しているからか
storageのスコアが3.5~4.9MB/sとSDカード内蔵のものより早いです。

こちらの動画を見るとスタートアップやアプリの起動に差が出ています。



2011/04/08 18:50 | Comments(0) | TrackBack() | Windows Phone 7
実機デバッグに必要なGeoTrustによるAppHub登録方法[Windows Phone 7]
AppHubの登録が済みWindows Phone 7実機でのデバッグができるようになりました。
デバッグが可能になるまで実際に行ったAppHubの登録方法をまとめておきます。


実機でデバッグを行うためにはAppHubにWindows Phoneの登録をし、GeoTrustによる本人確認を完了する必要があります。
既にXbox360で開発ができる人も新たに登録作業が必要になります。

登録が完了しないとWindows Phone Developer Registrationを使用したとき ErrorCode:0x80043009 が出てアンロックできません。
本人確認が完了すると端末をアンロックできるようになりデバッグが可能になります。
   
この手順は、既にXNA Creators Clubのプレミアムメンバーシップに登録済みでXbox360でデバッグが可能になっている人を対象にしています。
新規にAppHubに登録する場合と違う点があるかもしれません。



2010/12/07 21:10 | Comments(10) | TrackBack() | Windows Phone 7
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