UnityのParticleを使ってチェイス中のパーティクルとスモークを作りました。
必要なパラメータが予め用意してあり、エディタで編集できるので簡単に実装できました。
Xperia Playで動かしてみるところ処理落ちは起きず問題なく動作しました。
次はフォントの実装をしてメニュー画面の作成を行います。
http://vdog.blog.shinobi.jp/unity/unity%E3%81%A7particle%E3%81%AE%E5%AE%9F%E8%A3%85UnityでParticleの実装