Nokia Lumia 610を早速入手しSword of Rapierの動作確認をしました。
Lumia 610はCPUが800MHz、メインメモリ256MBと初期端末のOmnia 7より低スペックです。
特に低クロックなCPUがどの程度ゲームに影響があるかを確認してみました。
最初の森のマップでは木のモデルがたくさんあるためOmnia 7では20fpsで動作していました。
Lumia 610で動かしてみると、なんと30fpsをキープしています!
これは予想外でした!
Omnia7ではぎりぎり25fpsのところが、どのマップでも30fpsで滑らかに動いてます。
WikipediaによるとLumia 610のGPUが若干性能アップされているようです。
Adreno 200 (enhanced)でここまで違うとなると、Adreno 205搭載機ではもっと余裕がありそうです。
Lumia 610はCPUが800MHz、メインメモリ256MBと初期端末のOmnia 7より低スペックです。
特に低クロックなCPUがどの程度ゲームに影響があるかを確認してみました。
最初の森のマップでは木のモデルがたくさんあるためOmnia 7では20fpsで動作していました。
Lumia 610で動かしてみると、なんと30fpsをキープしています!
これは予想外でした!
Omnia7ではぎりぎり25fpsのところが、どのマップでも30fpsで滑らかに動いてます。
WikipediaによるとLumia 610のGPUが若干性能アップされているようです。
Adreno 200 (enhanced)でここまで違うとなると、Adreno 205搭載機ではもっと余裕がありそうです。
| 端末 | チップセット | CPU | GPU |
| Lumia 610 | MSM7227A | 800MHz | Adreno 200 (enhanced) |
| Omnia 7 | QSD8250 | 1GHz | Adreno 200 |
しかし、ドロップ品がたくさん出た時にLumia 610のほうが5fpsに落ち込みました。
これは地面との衝突判定にCPUの負荷がかかるためで、800MHzのCPUクロックが影響しています。
ドロップ品の出る量や衝突判定の調整をしてみようと思います。
昨日、Sword of Rapier DEMO verのバージョンアップをマーケットに申請しました。
エフェクトの追加やアクションの追加など大幅に変更し、より一層楽しみやすくなっています。
マーケット審査が通ったら再びお知らせします。
Windows Phone 7 版の「Sword of Rapier -ソード オブ レイピア-」のデモ版のアップデートを行いました。
これといって追加点はなくバグ修正などが主です。
現状は追加要素の作成は完了し、パフォーマンス調整と英訳を行なっています。
NokiaのWindowsPhone端末も出ることですので、年内に配信を目指しています。
■ver0.1からver0.2への変更点
・アイコンの変更
・余分なデータを削除しファイルサイズを50MBから16MBへ
・バグ修正やパフォーマンス調整
これといって追加点はなくバグ修正などが主です。
現状は追加要素の作成は完了し、パフォーマンス調整と英訳を行なっています。
NokiaのWindowsPhone端末も出ることですので、年内に配信を目指しています。
■ver0.1からver0.2への変更点
・アイコンの変更
・余分なデータを削除しファイルサイズを50MBから16MBへ
・バグ修正やパフォーマンス調整
富士通は2日、東芝と設立した合併会社「富士通東芝モバイルコミュニケーションズ」を2012年前半にも完全子会社化する方針を明らかにしました。
完全子会社化により携帯電話にREGZAブランドが使えなるようです。
Windows Phone 7はdocomoが来年夏から検討、Softbankは発表がまだありません。
auから9月発売予定のIS12Tが最初で最後の東芝ブランドのWindows Phone 7端末になってしまいそうです。
東芝、携帯電話事業から撤退…富士通へ売却 [YOMIURI ONLINE]
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