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2017/12/12 22:49 |
(プレイテスト更新)読み込み高速化[SofR]
プレイテストに更新したSofRをアップしました。


読み込み速度の高速化を行ないました。

HDDのシーク速度が遅いのでファイル数を極力減らすため、
イベントデータごとにあるXMLファイルをひとまとめにし、レイアウトもSpriteSheetを使いました。

結果、最初の読み込み速度が80秒近く掛かっていたものが30秒ほどになりました。

ちなみに、USBメモリーから起動すると更に半分ぐらいの時間で読み込みが完了します。


次はPVの作成とパッケージイラストを完成させ、いち早くピアレビューに持って行きたいです。



2010/08/02 21:34 | Comments(0) | TrackBack(0) | XNA

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