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2017/12/12 22:54 |
SofRをXNAに移植中 -地形コリジョン作成-
地形コリジョンを作成。
とりあえずC++版のように移動ができるようになりました。

プラグインで「Collidable Model」という、モデルと球の衝突判定が取れるContentProcessorを使用しました。

次はマップ移動を作ってみます。

SofR_01.jpg 



2009/02/04 02:06 | Comments(0) | TrackBack(0) | XNA

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